Unity SimpleSpriteSelect
SimpleSpriteSelect 是一个扩展的精灵编辑器,用于从精灵中查找引用,并实现快速拖放功能。
如何打开
查找引用
选择预制件或 ScriptableObject 或材质等,会高亮显示使用的精灵。
拖放
快速将精灵拖放到其他精灵的 SerializedProperty 或精灵列表的 SerializedProperty 上。
- 单一拖放模式
其他事项
Odin 扩展
详细请看 SpriteEditorSelectModuleOdin.cs
DrawListSimpleHelperGUI
帮助你简单地绘制列表。
SerializedObjectHelperUtils
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帮助你找到详细的依赖项。
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Unity Assets 的 AssetDatabase.GetDependencies() 只能获取到基础资产(例如纹理,但不包括精灵)。
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使用 SerializedObjectHelperUtils 可以找到详细的对象依赖项